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Tema: Phantasy Quest 2

  1. #1
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    Predeterminado Phantasy Quest 2

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  2. #2
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    de la izq una concha marina(seashell)..fui a la derecha y entre en la casa...hable (talk)de todo(4 veces) con la anciana(fiance,amazons,herself,grandson)...sali de la casa,clic flecha a la der,(playa),ir izq 2X,hablar con el ciego,4 veces...detras del barril camarón,entrar en el tienda(Music Shoppe),hablar con el tendero 4X,le doy la concha (seashell)..y me da martillo(mallet)...

    SALI y fui izq,entre en la casa de la derecha (traveler's roost)hable con la chica(eliza)..sali...entre casa izq(Crab Shack)
    hable con el pirata 5X...sali,fui izq,coji guante izq del espantapajaros...
    regrese a la casa donde habia hablado con la anciana(y un niño pescando)..le di el camaron al niño y me dio 1 pez(minnow),sali,ir derecha y con el guante cojer erizo(urchin)...fui a la imagen de la casa de la anciana,afuera a la izq subir las escaleras,le di el pez al loro,este se hace amigo mio y se viene conmigo en el inv...alli mismo fui dere 2X,roca cuadrada(BMPFRM),le doy con el martillo pero no pasa nada,fui der,con el martillo ledi a la campana,aparece 1 soldado?..hable con el 6X...

    regrese a la tienda (traveler's roost),hable (talk)con la chica,clic sobre BMPFRM,Y ELLA DICE EDESCONOCER el idioma,pero me dice donde hallar 1 libro sobre esto,subi la escalera,entre puerta der,hable con esta anciana de todo(7X)...sali y baje la escalera,mire la chimenea,use martillo en los ladrillos,tengo pala y ladrillo...sali de este edificio...
    Última edición por william fecha: 20-08-2009 a las 20:30:48
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  3. #3
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    Bien arriba se ve castillo,vamos hacia alli 1X,arriba en la ½ vemos algo verde,ponemos el loro en aquello verde y tenemos musgo,regreso izq 3X,veo 1 isla,clic sobre la isla(no pasa nada)...voy derecha 3X,hablo con el ciego sobre OTHER ISLAND,cierra el dialogo,vuelve hablar con el ciego y habla de Margritte y me envia hablar de nuevo con el soldado...
    ir 2X der,1 abajo,subir la escalera,3X der,tocar la campana,aparece soldado,hable con el de Seamus,CLIC continue,puedo entrar en su casa,hable con el de todo,luego le di el musgo y me da medicina,sali y fui a la tienda Crab Shack,dar la medicina al pirata,hablar con el pirata del bote(boat)...salir e ir 3X izq,al muelle,clic el hombre de la izq,clic YES,(MIRAR LA SECUENCIA)...

    yA EN LA playa ir izq,con la pala cavar en la tumba de Mother Minerva(3a izq)y tenemos llave,del arbol a la dere 1 lazo,vamos al frente,entrar la cueva,hablar con el brujo de todo(8X) ....sali y regrese al bote,hablar hombre izq,yes,estamos de nuevo en el continente,ir a la tienda (3xDER-traveler's roost),SUBIR la escalera,entar puerta derecha,abrir armario con la llave,cojer la carta,salir da la casa,poner lazo en el pozo de agua,desender y cojer el ojo de vidrio,salir e ir al bote para ir a la isla,ir donde el brujo y darle la carta,CLIC NEXT,clic 2a oracion(IN mINERVA'S WARDROBE)..NEXT,...poner ojo de vidrio en la vasija grande,sali de alli,regrese al bote y regrese a donde el ciego...

    le di el ojo de vidrio,(CONTINUE),ESTE SE VA Y COJO su baston...seguir al ciego,pero no puedo entrar a la cueva,ir al faro(izq 1X, a la dere3X)..entrar,subir escalera,poner baston a la maquina,lo q proteje la lampara se sube,cojer la linterna,ir donde dejamos el ciego,entar en la cueva,der 2X,darle la carta al fantasma,seguir der,(CONTINUE),SUbir escalera,mirar secuencia,al final queda 1 sola mujer tapando la salida,dale con el ladrillo,salir al frente y rapido poner el erizo al globo,MIRAR LA SECUENCIA

    Imageshack - mov01463t

    Última edición por william fecha: 19-08-2009 a las 22:11:26
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  4. #4
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    No sé que me pasó pero no fui capaz de terminarlo

  5. #5
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    No sé que me pasó pero no fui capaz de terminarlo
    es la q esta donde el ciego...¿hablaste con el ciego?.....
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  6. #6
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    cuando hablo con la chica no veo la opción BMPFRM que tu dices

  7. #7
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    cuando hablo con la chica no veo la opción BMPFRM que tu dices
    es q 1ro la tienes q ver..esta aqui:
    coji guante izq del espantapajaros...
    regrese a la casa donde habia hablado con la anciana(y un niño pescando)..le di el camaron al niño y me dio 1 pez(minnow),sali,ir derecha y con el guante cojer erizo(urchin)...fui a la imagen de la casa de la anciana,afuera a la izq subir las escaleras,le di el pez al loro,este se hace amigo mio y se viene conmigo en el inv...alli mismo fui dere 2X,roca cuadrada(BMPFRM),le doy con el martillo pero no pasa nada,fui der,con el martillo ledi a la campana,aparece 1 soldado?..hable con el 6X...
    Y SIGUE DE NUEVO LA GUIA...

    Prueba y cuenta.....
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  8. #8
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    siii, todo eso ya lo hice, voy a volver a empezar por si me faltó algo, pero lo he hecho todo como tú dices

  9. #9
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    Ya supe donde me falla el asunto, cuando uso el martillo en la campana al hablar con el tipo solo me aparecen 5 opciones, no 6 como tu dices
    Juro que todo lo he hecho paso a paso

  10. #10
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    Cita Empezado por claudia ruiz Ver Mensaje
    Ya supe donde me falla el asunto, cuando uso el martillo en la campana al hablar con el tipo solo me aparecen 5 opciones, no 6 como tu dices
    Juro que todo lo he hecho paso a paso
    puede ser...es q MAS dificil hacer la guia q el mismo juego ....
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